﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace _20170206_Game_1_1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            // нарисовать рамку заданных размеров в заданном месте
            // гонять Gamenode в рамках рамки
            // направление движения - рандом


            new Game(0, 0, 3, 3, '*', '0', 4);

            Console.CursorTop = 18;
        }
    }
}
